نهاية عصر الأقراص الجديدةأعلنت شركة سوني أنها ستوقف إنتاج الأقراص المادية لجميع ألعاب بلايستيشن الجديدة اعتباراً من يناير 2028، في خطوة تنقل المنصة إلى التوزيع الرقمي الكامل. وبعد دخول القرار حيز التنفيذ، ستتوافر الإصدارات الجديدة عبر متجر PlayStation Store ومتاجر التجزئة بصيغة رقمية فقط،

ولن تُصنع أو تُوزَّع أقراص جديدة لهذه العناوين.وأكدت سوني أن هذا التغيير لا يمس الألعاب التي صدرت سابقاً على أقراص، ولا العناوين المقرر طرحها قبل الموعد المحدد؛ إذ ستبقى الألعاب الصادرة قبل نهاية 2027 متاحة على الأقراص وفق خططها الحالية. كما أوضحت أن مشغلات الأقراص في أجهزة بلايستيشن 5 ستستمر في تشغيل المكتبة المادية الحالية، بما في ذلك ألعاب بلايستيشن 4 المتوافقة،

إلى جانب الأفلام المحفوظة على أقراص بلو-راي. ولن تفقد الأجهزة الحالية دعم الأقراص، ولن توقف الشركة بيع الألعاب المادية القديمة بعد عام 2028؛ فالقرار يقتصر على الإصدارات الجديدة التي ستصدر من ذلك التاريخ.التحول الرقمي ومكاسبهربطت سوني قرارها بتغير تفضيلات المستهلكين واتجاه قطاع الترفيه على نطاق أوسع من الوسائط المادية إلى الرقمية. وتُظهر أرقام الشركة أن التنزيلات الرقمية شكّلت نحو 80 في المائة من مبيعات الألعاب الكاملة في سنتها المالية 2025،

ما يعكس تراجع الاعتماد على الأقراص. ويتيح التوزيع الرقمي إيصال الألعاب مباشرة إلى المستخدمين من دون الحاجة إلى تصنيع الأقراص أو تغليفها أو شحنها إلى المتاجر، كما يسهّل إطلاق الألعاب والتحديثات والمحتوى الإضافي عبر نظام موحّد مرتبط بحساب المستخدم.في المقابل، يتطلب التحول الكامل إلى التنزيلات مساحات تخزين أكبر واتصالاً بالإنترنت لتحميل الألعاب.

ويشير يوست فان درونين، الأستاذ المتخصص في قطاع الألعاب بكلية ستيرن للأعمال في جامعة نيويورك، إلى أن التخلي عن الأقراص قد يحسّن هوامش الربح، لكنه سيزيد على الأرجح الحاجة إلى سعات تخزين أكبر في وقت ترتفع فيه تكلفتها أيضاً.أثر في الملكية وإعادة البيعينقل القرار عمليات شراء ألعاب بلايستيشن الجديدة من منتج مادي يمكن الاحتفاظ به إلى ترخيص رقمي يرتبط عادة بحساب المستخدم وقواعد المنصة.

فالأقراص كانت تتيح للاعبين في كثير من الحالات إعارة الألعاب أو بيعها بعد الانتهاء منها أو شراءها مستعملة بأسعار أقل، أما الألعاب الرقمية فتبقى مرتبطة بالحساب الذي اشتراها، ولا توجد حالياً آلية عامة على بلايستيشن لإعادة بيعها أو نقل ملكيتها إلى مستخدم آخر. ولم تكشف سوني في إعلانها ما إذا كانت ستطور خيارات تسمح بإهداء الألعاب الرقمية أو نقل تراخيصها أو إعادة بيعها بعد توقف الإصدارات المادية الجديدة،

كما لم تقدم تفاصيل عن دور متاجر التجزئة باستثناء تأكيدها أن الألعاب ستظل متوافرة لديها رقمياً.إغلاق متجري بلايستيشن 3 وفيتاتزامن هذا الإعلان مع قرار منفصل يخص المتجرين الرقميين لجهازي بلايستيشن 3 وبلايستيشن فيتا. وستبدأ سوني إغلاقهما تدريجياً في أسواق مختارة خلال 2026، على أن يمتد الإغلاق إلى بقية الأسواق عالمياً في يوليو 2027. وعزت الشركة القرار إلى أن الجهازين،

اللذين يعود إطلاقهما إلى ما بين 15 و20 عاماً تقريباً، لا يدعمان أنظمة الدفع الآمنة الحديثة المستخدمة في شبكة بلايستيشن. وبعد الإغلاق لن يتمكن المستخدمون من شراء محتوى جديد، لكن الألعاب والمحتويات التي اشتروها سابقاً ستظل متاحة للتنزيل في المستقبل المنظور.أسئلة لا تزال مفتوحةلا يحسم إعلان سوني جميع التفاصيل المتعلقة بالمرحلة المقبلة؛ فلم تكشف الشركة عن تصميم أجهزة بلايستيشن المستقبلية،

ولا ما إذا كانت ستواصل توفير مشغلات أقراص اختيارية لدعم مكتبات الألعاب القديمة والأفلام. كما لم تحدد المدة التي ستضمن خلالها إعادة تنزيل الألعاب الرقمية المشتراة، أو الخطط التي ستطبقها عندما تصل متاجر أخرى أو خدمات مرتبطة بألعاب معينة إلى نهاية عمرها التشغيلي. ويظل الجدول الزمني واضحاً في نقطة أساسية: الألعاب الجديدة ستستمر على الأقراص حتى نهاية 2027،

ثم تدخل منصة بلايستيشن في يناير 2028 مرحلة رقمية بالكامل، فيما تبقى الأقراص القديمة جزءاً من مكتبة المنصة السابقة. ستوقف «سوني» إنتاج أقراص ألعاب «بلايستيشن» الجديدة اعتباراً من يناير 2028 (أدوبي) يثير الانتقال الرقمي أسئلة حول إعادة بيع الألعاب وإعارتها ونقل ملكيتها بين المستخدمين (أدوبي)